Archive for September, 2010

Blue ray Player: Wo liegt der Unterschied?

Im Test und Vergleich von Blue ray Player finden Interessenten oft eine gute Auswahl von Playern, welche zu ihnen passen könnten, beziehungsweise welche wahrscheinlich alle zu ihnen und ihren Ansprüchen passen. Viele Fragen sich dann, wenn sie immer noch mehrere Modelle zur Auswahl haben, wo den nun der Unterschied ist, oder welcher Player nun der beste sein.

Diese Frage kann man so allgemein natürlich nicht beantworten. Generell gibt es aber ein paar Punkte, welche eigentlich auf jeden Player und die Kaufentscheidung passen. Nutzt man zum Beispiel im Haushalt einen Flachbildfernseher von Toshiba, liegt es natürlich nahe, dass dieses Gerät am besten mit einem Toshiba Blue ray Player zusammenarbeitet. Zwar ist es kein muss mehr, dass alle Geräte vom selben Hersteller sein müssen, aber wie heißt es so schön: Sicher ist sicher. (continue reading…)

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Details beim Camcorder machen den Unterschied

Sobald klar ist das man sich einen Camcorder zulegen will, sollte man überlegen für welche Zwecke man diesen kauft. Sollen nur kleine amateurhafte Filme für Internet-Videoportale gedreht werden, dann ist die Auflösung der Videos eher zweitrangig. Wer aber seine Filme nach dem Drehen bearbeiten oder sie in HD-Qualität zeigen will, der sollte beim Kauf auf einige Sachen achten. Neben dem Preis sind nämlich durchaus auch noch andere Faktoren wichtig, die man auf jeden Fall beachten sollte. Beispielsweise das Dateiformat in welchem der Camcorder die Filme aufzeichnet. Dies ist besonders wichtig, wenn man die Filme auf den Computer übertragen und dort zeigen möchte. (continue reading…)

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Die neue Generation der Spielkonsolen

Lange dauert es nicht mehr und die neue Generation der Spiekonsolen wird auch auf dem deutschen Markt erhältlich sein. Auf der Games Convention in Köln konnte man schon einen neuen Blick auf die Neuentwicklungen der Studios erhaschen.
Die Zukunft liegt hier ganz klar in durch Bewegung des Spielers gesteuerten Spielkonsolen. Die Zeiten von Controllern mit unendlich vielen Knöpfen und Sticks sind vorbei.
Insbesondere das sogenannte “project natal” von Microsoft für die Xbox 360 konnte hier begeistern und wird dem Hersteller wohl einen fetten Bonus im Weihnachtsgeschäft einbringen.
Eigentlich ist das Prinzip schon seit der Einführung der Wii von Nintendo bekannt, aber Microsoft geht einen Schritt weiter. Zum ersten Mal wird komplett auf Controller verzichtet. Die Sensorik des Xbox-Upgrades erkennt den Spieler und seine Extremitäten und kann soagr zwischen mehreren Spielern unterscheiden. Dies ermöglicht eine ganz neue Umsetzung alter Spielkonzepte. (continue reading…)

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